帮助
注意:默认情况下,3D场景层始于图层持续时间的开始,到图层结束。您可以设置摄像机的时间范围,以控制摄像机影响项目的时间。
注意: 3D场景层中必须至少有一个摄像机。
注意:照明会影响项目中的所有3D图层。
注意:透明涂层实际上使镜面反射计算的成本增加了一倍。如果不需要第二层,则不要为透明涂层属性分配值,即使是0。
别再拉了,我也是有底线的!
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